게임37 2024년 게임 결산 먼저 제주항공 참사로 돌아가신 분들의 명복을 빌며 유가족들께 위로가 있길 빕니다. 글을 쓰기에 참 죄송한 시기다. 나라는 12월 3일에 있었던 비상계엄을 빙자한 윤석열의 내란 때문에 시끄럽고, 그 와중에 12월 29일 에는 제주항공 여객기가 추락하는 참사로 많은 분들이 돌아가셨다. 매년 쓰는 결산이라지만 이렇게 뭔가를 할 수 있고 살아 숨 쉰다는 자체가 죄스러울 때가 없다. 세월호 때도 이태원 때도 참담한 심정이었고 그때보다 더 나아간 사회가 아닌가라는 생각에 우울하다. 희생자를 추모하고 유가족을 애도하며 안전한 사회를 위해 마땅히 해야 할 바가 있음을 있지 않는 기간이길 바랄 뿐이다.PC플레이스테이션 5엑스박스 시리즈X(모두 게임패스)닌텐도 스위치디스코 엘리시움(Steam)두근두근 문예부 (Steam).. 2024. 12. 30. 배너 사가 - 지도자의 선택 원 제목The Banner Saga개발Stoic Studio유통Versus Evil출시 플랫폼윈도우, 리눅스, macOS, 엑스박스360, 플레이스테이션4, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 장르전략 RPG출시일2014년 1월 14일홈페이지https://stoicstudio.com/심의등급청소년 이용불가한국어 지원 여부공식 한국어 자막 일러스트부터 눈에 띄었다. 전체적으로 아름다웠고 색감이 마음에 들었다. 게임 로고의 붉은 배너도 눈에 확 들어왔다. 플레이 화면 스크린샷을 보니 파랜드 택틱스나 파이어 엠블렘 같은 전략 롤플레잉처럼 보였다. 웬만하면 재미있겠거니 하고 구매를 했다. 기대를 저버리진 않았다. 영어라 스토리 이해가 다소 힘들었지만 진행할수록 흘러가는 이야기가 궁금해졌고 중간중간 나오는 일러스.. 2024. 12. 13. 2. 배우라는 컴퓨터는 안 배우고! 컴퓨터 학원이란 게 있었다.지금 생각해 보니 오락실이 먼저였는지, 컴퓨터 학원이 먼저였는지 정확하게 기억이 나지 않는다. 아마 오락실이 먼저인 것 같다. 아무튼 내가 어렸을 때 컴퓨터 학원이란 것이 있었다. 이상하게 생각되겠지만 그랬다. 80년대 후반의 컴퓨터란 도통 쓰기 어려운 녀석이었다. 지금의 윈도우처럼 마우스를 클릭하고 드래그하는 방식으로 사용하지 않았다. 모든 걸 타이핑해야 했고 명령어를 입력해야 했다. 그래서 컴퓨터 사용법을 가르쳐 주는 학원이 있었다. 그리고 나도 학원을 다녔다. 내면의 어둠을 자극했던 오락실과 컴퓨터 학원은 100m도 채 안 되는 거리에 있었다. 내가 게이머가 될 환경은 풍부했다. 맹자의 어머니가 왜 이사를 다녔는지 알 것 같다. 기술은 놀이에 활용된다.용도가 무엇이 되었든.. 2024. 12. 10. 킹스 바운티 더 레전드 - 추억 소환 원 제목King's Bounty The Legend개발Katauri Interactive유통1C Company출시 플랫폼윈도우, macOS장르전략 RPG출시일2008년 4월 25일홈페이지https://store.steampowered.com/app/25900/Kings_Bounty_The_Legend/심의등급PEGI 12한국어 지원 여부유저 제작 자막 오리지널 킹스 바운티가 출시된 이후 '더 레전드'로 리부트되었다. 이후 후속편이나 확장편이 더 나왔고 이중 '크로스 월드' '워리어 오브 더 노스'까지 해 봤지만 등장인물과 이야기만 다를 뿐 게임 방식은 거의 비슷하다. 그러니 킹스 바운티에 대한 글은 시리즈 전체에 대한 소감이라 치고 이 글 하나로 갈음해도 될 거 같다. 이 게임은 '히어로즈 오브 마이트 .. 2024. 12. 2. 1. 오락실로 게이머에 입문하다. 왜 이 글을 쓰는가?원래 현재 가지고 있는 게임 기기에 대한 글을 쓰려고 했다. 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈X, 닌텐도 스위치, 그리고 컴퓨터. '콘솔과 PC 그리고 나'라는 제목에 맞는 상황이다. 막상 글을 쓰려고 하니 나는 어쩌다 이렇게 많은 기기를 갖고 있게 됐나 싶었다. 게이머인 나 자신에 대한 궁금증이 생긴 거다. 자신을 이해하려면 성장 과정을 살펴보는 것이 좋다. 인생그래프도 그리고 가계도도 그려보고 막 그렇게 말이다. 그래서 나는 어떻게 게이머가 되었고 어떤 과정을 거쳐 왔는지 써 보고 싶어졌다. 오락실비디오 게임은 오락실에서 처음 만났다. 오락실을 처음 간 건 정확히 기억은 안 나는데 대충 초등학교(당시 국민학교) 2~3학년 때로 기억하고 있다. 1988년에서 1989년 사이가 될 .. 2024. 11. 30. 배트맨 아캄 어사일림 - 미친 놈 VS 더 미친 놈 원 제목 Batman Arkham Asylum 개발 락스테디 유통 워너브라더스 인터렉티브 엔터테인먼트 출시 플랫폼 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치. macOS 장르 액션 어드벤쳐 출시일 2009년 8월 25일 홈페이지 https://rocksteadyltd.com/our-games#batman-arkham-asylum 심의등급 15세 이용가 한국어 지원 여부 유저 제작 자막 배트맨은 한국인에게.. 2024. 11. 28. 로그 레거시 - 똥겜은 없다 원 제목Rogue Legacy개발Cellar Door Games유통Cellar Door Games출시 플랫폼윈도우, 엑스박스 원, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타장르플랫포머, 로그라이크출시일2013년 6월 27일홈페이지https://www.cellardoorgames.com/roguelegacy심의등급12세 이용가한국어 지원 여부공식 자막 사실 로그 레거시가 어땠는지 기억은 잘 안 난다. 여러 번 죽어가며 점점 강해지는 로그 라이크 스타일과 미로를 탐험하는 매트로베니아식 구성이었다는 점만 어렴풋이 기억난다. 가끔 화면 가득히 탄을 뿌려대는 보스를 만나면 탄막 슈팅 같기도 했다. 하여튼 다채로운 면모를 지닌 이 게임은 기억은 잘 나지 않지만 재미있게 했었던 건 분명하다. 빠른 시.. 2024. 11. 25. 과카밀리! - 손맛 그리고 손맛! 원 제목Guacamelle!개발DrinkBox Studios유통DrinkBox Studios출시 플랫폼윈도우, 리눅스 엑스박스360, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 닌텐도 스위치, 닌텐도 Wii U장르액션, 플랫포머출시일2013년 4월 9일홈페이지https://www.drinkboxstudios.com/심의등급12세 이용가한국어 지원 여부미지원 이 게임에 대해 말할 건 손맛 딱 하나다. 다른 건 이야기할 필요 없을 정도로 조작감이 매우 훌륭했다. 스토리는 대충 납치된 연인을 구하러 신비한 가면의 힘을 빌어 모험을 떠나는 주인공 후안의 이야기다. 연인을 납치한 악당 칼라카와 싸우기 위해 적들을 물리치면서 나아간다. 크게 별다를 것 없는 이야기다. 가장 먼저 화려한 멕시코풍의 작화와 독특한 음악이.. 2024. 11. 23. 데이어스 엑스 휴먼 레볼루션 - 통제받는 인간의 초상화 원 제목DEUS EX: HUMΔN REVOLUTION개발에이도스 몬트리올유통스퀘어 에닉스출시 플랫폼윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, macOS, 닌텐도 Wii U장르액션 RPG출시일2011년 8월 23일홈페이지https://www.eidosmontreal.com/games/deus-ex-human-revolution/심의등급청소년 이용불가한국어 지원 여부유저 제작 자막 '데이어스 엑스 휴먼 레볼루션(이하 데이어스 엑스)'의 분위기는 아주 독특하다. 그래픽 텍스쳐의 질감과 광택은 세련된 SF의 느낌을 전해준다. 금빛 르네상스 양식의 건물 디자인과 복식은 고전적인 느낌을 주면서도 미래 배경에 잘 어울린다. 사이버펑크 장르의 게임을 하나 대라면 아마 많은 이들은 '사이버펑크 2077'을 떠올리겠지.. 2024. 11. 20. 이전 1 2 3 4 5 다음