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시푸(Sifu) 처음부터 시푸를 하려던 건 아니었다. 미루던 폴아웃4를 클리어하려고 게임패스를 결제했는데 언젠가 해 보고 싶었던 '시푸'가 목록에 있었다. 보자마자 설치했고 하다 보니 너무 클리어까지 열심히 달렸다. 두 가지 엔딩을 다 본 뒤에도 추가 콘텐츠인 '경기장'을 다 해 보려고 지금도 붙들고 있다. 무엇에서 재미를 느꼈는지 쓰려한다.마음에 든 부분1. 시원시원한 액션타격감이 매우 탁월하진 않다. 시푸는 타격감보다는 다양한 기술의 조합으로 액션의 맛을 내준다. 완벽한 타이밍에 공격을 방어하면 그 자체로 피해를 주고 적을 다른 방향으로 흘려보낼 수 있다. 플레이어의 숙련도에 따라 다양한 방식 싸울 수 있다. '스트럭쳐'라는 게이지를 모두 소진시키면 영화 같은 연출로 적을 쓰러뜨리기 때문에 마치 내가 액션 영화의 주.. 2025. 5. 13.
게임에서 그래픽은 얼마나 중요한가? - 드래곤 에이지 오리진 감각, 세상을 감지하는 통로인간은 감각기관을 통해 세상을 접한다. 여러 감각 기관이 있지만, 그중 시각의 영향력은 독보적이다. 불교에서는 사람에게 6개의 감각기관인 6근(六根)이 있다고 하는데, 이는 '안이비설신의(눈, 귀, 코, 혀, 몸, 마음)'로, 시각을 담당하는 눈이 첫 번째에 자리 잡고 있다. 굳이 불교 이야기를 들추지 않더라도, 현대 사회에서 가장 인기 있는 소셜 서비스가 인스타그램과 유튜브라는 점이 시각의 중요성을 잘 보여준다. 이제 '본다'는 것은 단순한 생존의 도구를 넘어 하나의 욕망이 되어버린 것인지도 모른다. 비디오 게임에서 시각은 큰 비중을 차지한다.시각의 중요성은 비디오 게임에서도 마찬가지다. '비디오'라는 이름 자체가 시각적 자극의 중요성을 말해준다. 음악이나 음향도 중요하지만,.. 2025. 4. 11.
PSN 네트워크 장애와 불성실한 대응 2025년 2월 8일 플레이스테이션의 온라인 서비스인 PSN에 장애가 발생해서 하루 정도 사용을 못했다. 토요일이라 주말에 게임을 하려던 많은 사람들이 불편을 겪었다. PSN은 유료 서비스다. 그래서 장애에 대한 대응이 필요했고, 당시 언론을 통해 5일 이용권이 지급될 거란 소식이 있었다. 바로 지급은 되지 않아 잊고 지냈는데 어이없는 메일 한통에 이 글을 쓰게 되었다. 장애에 대해 대응 전체가 불성실했다. PSN 네트워크 장애로 어떤 일이 발생했나?PSN은 일정 게임 이용, 온라인 서비스 등을 제공한다. 인터넷을 통해 제공되며 플레이스테이션의 서버가 작동해야 한다. 바로 이 서버에 원인 모를 장애가 발생했다. 이로 인해 다운 받은 게임 플레이와 온라인 플레이가 안 됐다. 캡처 미디어를 유튜브 등에 올리.. 2025. 3. 29.
중세는 정말 암흑시대였나? - 킹덤 컴 딜리버런스 중세는 과연 암흑시대였나? 아니면 실제로 그렇지 않았는데 어떤 이들의 평가를 우리가 그저 아무 비판 없이 받아들이고 있는 걸까?현시대의 우리로서는 정확히 알 수 없다. 하지만 궁금하긴 하다. 그래서 타임머신이 있다면 시간을 거슬러 가서 궁금했던 사실을 조사해 보고 싶다. 가능하다면 나는 최초의 생명체 또는 최초의 인류가 생기는 지점을 직접 보고 싶다. 이런 상상은 나 외에도 많은 사람들이 한 번쯤 해 봤으리라. 그리고 필력 좋은 누군가는 이런 이야기를 소재로 기발한 소설을 썼다. 바로 작가 코니 윌리스의 소설 장편 소설 '둠즈데이북'과 단편 '화재 감시원'이다. 두 작품 다 역사학도인 주인공이 시간여행으로 현장 실습 나간 이야기다. 둠즈데이 북1990년대 SF계를 대표하는 소설가 코니 윌리스의 둠즈데이 .. 2025. 3. 14.
쿠니츠가미 - 왜색에 대하여 원어 제목祇:Path of the GoddessKunitsu-Gami: Path of the Goddess개발CAPCOM유통CAPCOM출시 플랫폼윈도우, 엑스박스 원/시리즈XS, 플레이스테이션 4/5장르카구라 액션 전략출시일2024년 7월 19일홈페이지https://www.kunitsu-gami.com/ko-kr/심의등급12세 이용가한국어 지원 여부공식 자막'쿠니츠가미'의 부제목은 '여신의 길'(Path of the Goddess)이다. 요괴에게 오염된 땅이 배경이고, 이 땅을 정화하기 위해 사진 속의 여성인 요시로가 정화의 길을 개척한다. 산신령의 사자인 소우(사진 속 가면을 쓴 사람)는 검을 들고 요시로를 지키고 마을 사람들은 힘을 합쳐 함께 전투에 임한다. 공식 소개 자료를 보면 길을 내는 요시로를.. 2025. 1. 6.
2024년 게임 결산 먼저 제주항공 참사로 돌아가신 분들의 명복을 빌며 유가족들께 위로가 있길 빕니다. 글을 쓰기에 참 죄송한 시기다. 나라는 12월 3일에 있었던 비상계엄을 빙자한 윤석열의 내란 때문에 시끄럽고, 그 와중에 12월 29일 에는 제주항공 여객기가 추락하는 참사로 많은 분들이 돌아가셨다. 매년 쓰는 결산이라지만 이렇게 뭔가를 할 수 있고 살아 숨 쉰다는 자체가 죄스러울 때가 없다. 세월호 때도 이태원 때도 참담한 심정이었고 그때보다 더 나아간 사회가 아닌가라는 생각에 우울하다. 희생자를 추모하고 유가족을 애도하며 안전한 사회를 위해 마땅히 해야 할 바가 있음을 있지 않는 기간이길 바랄 뿐이다.PC플레이스테이션 5엑스박스 시리즈X(모두 게임패스)닌텐도 스위치디스코 엘리시움(Steam)두근두근 문예부 (Steam).. 2024. 12. 30.
배너 사가 - 지도자의 선택 원 제목The Banner Saga개발Stoic Studio유통Versus Evil출시 플랫폼윈도우, 리눅스, macOS, 엑스박스360, 플레이스테이션4, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 장르전략 RPG출시일2014년 1월 14일홈페이지https://stoicstudio.com/심의등급청소년 이용불가한국어 지원 여부공식 한국어 자막 일러스트부터 눈에 띄었다. 전체적으로 아름다웠고 색감이 마음에 들었다. 게임 로고의 붉은 배너도 눈에 확 들어왔다. 플레이 화면 스크린샷을 보니 파랜드 택틱스나 파이어 엠블렘 같은 전략 롤플레잉처럼 보였다. 웬만하면 재미있겠거니 하고 구매를 했다. 기대를 저버리진 않았다. 영어라 스토리 이해가 다소 힘들었지만 진행할수록 흘러가는 이야기가 궁금해졌고 중간중간 나오는 일러스.. 2024. 12. 13.
2. 배우라는 컴퓨터는 안 배우고! 컴퓨터 학원이란 게 있었다.지금 생각해 보니 오락실이 먼저였는지, 컴퓨터 학원이 먼저였는지 정확하게 기억이 나지 않는다. 아마 오락실이 먼저인 것 같다. 아무튼 내가 어렸을 때 컴퓨터 학원이란 것이 있었다. 이상하게 생각되겠지만 그랬다. 80년대 후반의 컴퓨터란 도통 쓰기 어려운 녀석이었다. 지금의 윈도우처럼 마우스를 클릭하고 드래그하는 방식으로 사용하지 않았다. 모든 걸 타이핑해야 했고 명령어를 입력해야 했다. 그래서 컴퓨터 사용법을 가르쳐 주는 학원이 있었다. 그리고 나도 학원을 다녔다. 내면의 어둠을 자극했던 오락실과 컴퓨터 학원은 100m도 채 안 되는 거리에 있었다. 내가 게이머가 될 환경은 풍부했다. 맹자의 어머니가 왜 이사를 다녔는지 알 것 같다. 기술은 놀이에 활용된다.용도가 무엇이 되었든.. 2024. 12. 10.
킹스 바운티 더 레전드 - 추억 소환 원 제목King's Bounty The Legend개발Katauri Interactive유통1C Company출시 플랫폼윈도우, macOS장르전략 RPG출시일2008년 4월 25일홈페이지https://store.steampowered.com/app/25900/Kings_Bounty_The_Legend/심의등급PEGI 12한국어 지원 여부유저 제작 자막 오리지널 킹스 바운티가 출시된 이후 '더 레전드'로 리부트되었다. 이후 후속편이나 확장편이 더 나왔고 이중 '크로스 월드' '워리어 오브 더 노스'까지 해 봤지만 등장인물과 이야기만 다를 뿐 게임 방식은 거의 비슷하다. 그러니 킹스 바운티에 대한 글은 시리즈 전체에 대한 소감이라 치고 이 글 하나로 갈음해도 될 거 같다. 이 게임은 '히어로즈 오브 마이트 .. 2024. 12. 2.
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